Jogabilidade
- Como jogar: A sala, a TV, os celulares, o capitão e as fases de uma noite de jogo.
- Atributos: Os seis atributos, o que cada um muda, as fórmulas e como o dano é calculado.
- Combate: Linhas, turnos, ações, ameaça, quantos inimigos, status e combos.
- Queda, morte e naufrágio: O que acontece quando alguém cai, quando a tripulação inteira cai e quando o navio afunda.
- Exploração: Desembarcar, andar pela ilha, as criaturas que perseguem, baús, NPCs e a volta ao navio.
- Navegação: Zarpar, a viagem da história, a travessia, o fim do capítulo, a hora do dia, o mar aberto e a votação.
- Progressão: XP, níveis, Caminho, equipamento, mochila e loot.