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Capoeirista

Capoeirista

Luta de perto, derruba e encadeia golpes que acertam a linha inteira.

Papel Recurso Linha preferida
Lutador Espiritualidade Frente

Atributos no nível 1

Vigor Força Destreza Encante Astúcia Espírito
6 7 9 4 6 4

No nível 1

HP Espiritualidade máxima Defesa Crítico Esquiva
60 12 8 11% 4%

As fórmulas estão em Atributos.

Habilidades

Ponteira (ataque básico)

Chute reto na guarda do inimigo.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
— Corpo a corpo Um alvo Inimigo Dano 6 + Destreza × 1 marcas: fisico

Banda

Desequilibra e derruba o inimigo.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
3 de Espiritualidade Corpo a corpo Um alvo Inimigo Dano 8 + Força × 1 aplica Derrubado por 1 turno; marcas: fisico

Meia-Lua de Compasso

Gira e acerta a linha inteira.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
5 de Espiritualidade Corpo a corpo Linha inteira Inimigo Dano 6 + Destreza × 1 marcas: fisico

Chapéu de Couro

Golpe alto de cima para baixo.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
4 de Espiritualidade Corpo a corpo Um alvo Inimigo Dano 10 + Destreza × 1,2 marcas: fisico

Caminhos (nível 5)

A partir do nível 5, cada personagem escolhe um Caminho da classe e ganha as habilidades dele. Veja Progressão.

Caminho da Ginga

A ginga deixa de ser espera e vira o golpe que chega por baixo.

Rasteira

Passa por baixo da guarda e leva o inimigo ao chão.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
4 de Espiritualidade Corpo a corpo Um alvo Inimigo Dano 7 + Destreza × 1 aplica Derrubado por 1 turno; marcas: fisico