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Cangaceiro

Cangaceiro

Marca alvos e acerta de longe, um de cada vez ou a linha toda.

Papel Recurso Linha preferida
Atirador Espiritualidade Retaguarda

Atributos no nível 1

Vigor Força Destreza Encante Astúcia Espírito
5 6 8 4 9 4

No nível 1

HP Espiritualidade máxima Defesa Crítico Esquiva
54 8 7 14% 4%

As fórmulas estão em Atributos.

Habilidades

Tiro (ataque básico)

Tiro certeiro de nagante.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
— À distância Um alvo Inimigo Dano 6 + Destreza × 1 marcas: tiro

Marca

Marca o alvo para a tripulação inteira.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
1 de Espiritualidade À distância Um alvo Inimigo — aplica Marcado por 2 turnos

Fuzilada

Rajada que varre uma linha inteira.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
3 de Espiritualidade À distância Linha inteira Inimigo Dano 6 + Destreza × 1 marcas: tiro

Certeira

Mira longa, um tiro só.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
2 de Espiritualidade À distância Um alvo Inimigo Dano 10 + Astúcia × 1 marcas: tiro

Caminhos (nível 5)

A partir do nível 5, cada personagem escolhe um Caminho da classe e ganha as habilidades dele. Veja Progressão.

Caminho da Pontaria

Um tiro só, na hora em que o alvo esqueceu que estava sendo olhado.

Emboscada

Espera o alvo virar as costas e cobra tudo de uma vez.

Custo Alcance Área Alvo Efeito Extras
4 de Espiritualidade À distância Um alvo Inimigo Dano 14 + Astúcia × 1,2 marcas: tiro