---
id: null
tipo: escrita
secao: jogabilidade
url: https://wiki.encantaria.site/jogabilidade/exploracao
spoiler: false
---

# Exploração

## Desembarcar

Na cena da ilha, o capitão desembarca a tripulação. O capitão desce no ponto de desembarque, e o resto, na ordem da mesa, nos quadrados livres mais perto dele. O mapa de cada ilha está na página dela, em [Ilhas](/ilhas.md).

## Andar

A ilha é uma grade de quadrados. Pelo direcional do celular, cada personagem anda um quadrado por vez, nas quatro direções, com no mínimo 180 milissegundos entre um passo e outro. Parede, água e a borda do mapa bloqueiam; jogadores não bloqueiam uns aos outros.

## As criaturas

As criaturas vivem nas zonas da ilha:

- Sozinhas, elas vagam um passo a cada 450 milissegundos, sem sair da zona.
- Quando o jogador mais perto chega a 4 quadrados ou menos (contando só passos retos, sem diagonal), a criatura persegue, um passo a cada 300 milissegundos.
- Ela desiste quando se afasta mais de 8 quadrados da zona dela, e volta para casa.
- Parede não esconde ninguém: elas não precisam ver você.
- Quem está "no navio" (sem conexão) fica parado no mapa, e as criaturas não o caçam nem esbarram nele.

Quando uma criatura e um jogador ficam no mesmo quadrado, começa o [combate](/jogabilidade/combate.md). Quem está a até 6 quadrados luta desde o primeiro turno; o resto da tripulação ativa entra no começo do segundo turno.

Criatura derrotada volta com o tempo, uma de cada vez. A página de cada ilha diz quantas cabem em cada zona e de quanto em quanto tempo uma volta. O relógio corre mesmo com a tripulação longe. Ao desembarcar, cada zona está cheia, menos uma criatura se o relógio de volta dela ainda estava correndo.

## Usar

O botão Usar age sobre o que está a 1 quadrado ou menos, diagonal incluída, e escolhe o mais perto.

- **Baú:** abre uma vez por tripulação, e o item vai para quem abriu. Com a mochila cheia, o baú continua fechado.
- **NPC:** conversa, e a fala se repete quantas vezes você quiser. Alguns NPCs vendem serviços, como a [bênção](/jogabilidade/queda-e-naufragio.md#bencao).
- **Saída:** só o capitão usa. A tripulação inteira volta ao convés.

A ilha lembra do que aconteceu nela: baú aberto continua aberto, trouxa continua no chão, e o relógio das criaturas continua correndo.
